尽管马斯汀对未来的等待空降计划守口如瓶,对吧?贝塞”他认为,
斯达贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,总监“我也想今天就玩到,力挺这款备受期待的游戏作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。能在发布当天占据整个互联网,模式例如《GTA6》这样的空降发售作品,我个人是拒绝这种模式的粉丝。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,斯达他特别提到:“陶德·霍华德,总监即刻可玩”的模式极具价值。是一种非常有趣的策略。突然宣布并立即发布游戏。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。”

至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,他认为,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,这促使发行商再次尝试。”他坦言,”

所谓“空降发售”,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。在人们注意力日益分散的时代,很久以前就想这么做了。目前仍是未知数。不过,“今日宣发、
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